Як грати в "тисячу" - цим питанням задаються багато любителів карткових ігор. Дійсно, правила не такі вже й прості, а сама гра вимагає від учасників розуму, навичок аналізу і вміння в потрібний момент ризикувати, а в непотрібний - притримати коней.
Основні правила
В "тисячу" грають компанією в 2-4 людини, однак оптимальніше всього буде робити це в неї втрьох. Для гри використовуються тільки карти від дев'ятки до туза, які за старшинством розташовуються так - дев'ятка, валет, дама, король, десятка, туз. Головна мета гри - набрати тисячу очок, і той, хто зробить це першим, стає переможцем.
Кожен "хід" чи "партія", ділиться на чотири послідовних етапи - здача всіх карт із колоди, торги з оголошенням ставок, розіграш карток з рук і безпосередньо підрахунок очок, які в підсумку залишилися у гравців на руках.
Здача карт
Опишемо, як грати в "тисячу" втрьох. Першим здачу визначає гравець, вибраний жеребкуванням, надалі здачу буде робити учасник, що сидить по ліву руку від першого здає, і так далі. Колоду ретельно тасують, потім гравець зліва від здає знімає верхню половину колоди і кладе її вниз. Після здає дивиться, яка карта в колоді лежить знизу, і якщо це дев'ятка, показує її всім, і тоді лівий гравець знову знімає колоду. Якщо три рази, коли лівий гравець знімав колоду, знизу була дев'ятка, то йому призначається штраф у 120 очок. Якщо знизу виявляється валет, то колоду знімає сам здає, але всього один раз. Після цих складних маніпуляцій починається гра "тисяча", грати в яку кожен з сімома картами. Три карти потрібно покласти взакритую на центр столу - це буде прикуп.
Торгівля
На цьому етапі учасники починають власне грати в "тисячу". Як це робиться? Дуже просто, починаються торги. Всі гравці змагаються між собою за право поставити і забрати собі окуляри з цієї ставки. Ставку найчастіше називають "замовлення". Першим замовлення робить здавач. Робить він її обов'язково розміром у сто очок. Далі ставку робить гравець, що сидить по ліву руку. Він підвищує замовлення, або каже "пас", і пропускає торгівлю в цьому раунді. Підвищити ставку потрібно мінімум на 5 очок.
Якщо у гравця немає в картах пари короля й дами в одній помсти (мар'яжу), то торгуватися вище ста двадцяти очок він не може. Також сума очок, на які він торгується, ніколи не може бути вище ста двадцяти очок+очки за мар'яж, або марьяжи. Очки за карти вважаються так:
туз - 11 очок; десятка - 10 очок; король - 4 очки; дама - 3 очки; валет - 2 очки; дев'ятка - 0 очок. Очки за марьяжи трохи більше:
мар'яж на піках - чотири десятка очок; на треф - шість десятків очок; на бубях - вісім десятків очок; на червах - сотня очок максимум. Саме так потрібно грати в "тисячу". Як очевидно, правила складні, але цілком доступні для розуміння. Гравці торгуються до тих пір, поки два гравці з трьох не спасують. Після цього з прикупу беруть всі три карти, відкривають і дають переможцю. Цей гравець бере дві непотрібні карти і віддає по одній кожному суперникові.
Як грати в "тисячу" карти далі? Переможець оголошує свою остаточну ставку. Знизити її можна, а от підвищити - можна. Якщо навіть після взяття карт гравець побачить, що разом з прикупом він ніяк не може отримати кількість очок, оголошене в ставці, то єдине, що він може зробити - це "раписать колоду". "Розклад колоди" відбувається так - учасник втрачає ту кількість очок, що він поставив, а його суперники отримують по 60 очок. Карти знову здаються, і торгівля йде по новій.
Розіграш
Якщо ви хочете грати в "тисячу", як проводити розіграш очок? Насправді, досить просто. Перший хід на цьому етапі робить здає. Він кладе на стіл будь-яку карту з своєї руки. Наступний гравець за годинниковою стрілкою кладе зверху карту тієї ж масті, або козирну, або будь-якої масті. Виконується це саме у вказаній послідовності. Той з трьох учасників, хто покладе карту, максимальну за старшинством, бере собі усі картки і в наступному кроці розіграшу в цьому ж ходу ходить перший. Пам'ятайте, що десятка найстарша, вище її тільки туз!
Якщо гравець має на руках мар'яж, і минулої він взяв хабар, то він може сходити з однієї з карт мар'яжу, дами або короля, і зробити цю масть козирною. На першому ходу козирної масті немає. Іноді при оголошенні мар'яжу використовується сленг - після слова мар'яж додається:
"Тато", "батько" або "він", якщо кладеться король. "Мама", "мати" чи "вона", якщо дама. "Воно", якщо ви граєте з тузовим марьяжем і кладеться туз. Тузовий мар'яж означає, що чотири туза різних мастей складають мар'яж. Всього проводиться вісім розіграшів.
Підрахунок очок
Коли всі карти розіграні, починається така процедура, як підрахунок очок. Якщо якийсь гравець за весь розіграш жодного разу не взяв хабара, то він отримує "болт". Після отримання третього "болта" йде штраф у 120 очок. Окуляри підраховуються просто - вважається сума всіх карт на руках, причому король і дама однієї масті вважаються за очками мар'яжу. Переможцем буде гравець, який за підсумком минулих раундів в сумі набере тисячу. Однак інструкція, як грати в "тисячу" в карти, була б неповною, якби ми не розповіли про "бочці". Як тільки гравець набирає 880 очок або більше, він сідає на "бочку". Його окуляри опускаються до 880 і йому потрібно зробити наступне:
Поставити більше 120 очок у ставкою. Виграти торгівлю. Набрати 120 очок у розіграші. Все це потрібно зробити за один хід. У гравця буде три спроби, і якщо нічого не вийде, то його окуляри впадуть до нуля.
Карти, "тисяча": грати удвох
Давайте розглянемо цей варіант. Досить часто люди задаються питанням, як удвох грати в "тисячу"? Чи це можливо? Насправді цілком, і досить просто. На початку кожен гравець отримує по 10 карт, а в прикупі залишається 4: дві закриті стопки по дві карти. Далі все йде класично - спочатку торг. Виграє його той гравець, який оголосить максимум очок. Цей учасник отримує право відкрити одну стопку, лежающую на столі, показати її другому гравцеві і покласти картки до себе. Потім дві будь-які карти кладуться цим гравцем на стіл в закриту стопку. Потім нарешті починається наступний етап - розіграш, описаний вище. Якщо йому не вдається набрати ті очки, що він заявив на ставках, то він забирає їх від своїх очок, якщо вдається - то додає все, що отримав. "Бочки" у грі один проти одного зазвичай немає, однак це може обговорюватися учасниками окремо - все залежить від їх бажань.
Гра "тисяча". Грати з комп'ютером теж можна
В "тисячу" не обов'язково грати з людьми. Якщо ви не можете знайти собі компаньйонів, а забава вас приваблює, то цілком можна зіграти і з комп'ютером. Для цього є безліч сайтів. Вони пропонують варіанти онлайн на флеш, а також різні ігри, які можна встановити собі на комп'ютер. Зіграти ви зможете як з віртуальними супротивниками-ботами, так і з друзями або людьми з інтернету. Як грати в "тисячу" в карти з комп'ютером? Дуже зручно, тому що він сам підрахує окуляри. Однак комп'ютер може виявитися дуже розумним противником, так що будьте уважні.
Індивідуальні домовленості
Щоб було цікавіше гра "тисяча", грати в неї можна з індивідуальними домовленостями. Ці домовленості можуть як полегшити, так і ускладнити процес. Ось приклади таких правил: Якщо на момент, коли почалася торгівля, у гравця вже витрачено 120 очок, то він зобов'язаний пасувати. Якщо у прикупі карт менше ніж на 5 очок, то отримав його може зажадати перездачу, якщо він був здають і поставив 100 автоматично. Під час розіграшу можна оголосити козирну масть на першому ж ходу марьяжем кому завгодно. Правило "Золотого кона" - у перших трьох партіях набрані і ненабранние гравцями очки множаться на два. При цьому в перших трьох партіях кожен з гравців повинен взяти мінімум 120 очок. Якщо ніхто не візьме 120 очок, то гра починається заново. Тузовий мар'яж. Коли гравець має на руках чотири туза, то якщо він покладе в розіграші першого на стіл, то автоматично отримає 200 очок, а козирної мастю стане масть туза. У наступних розіграшах він зобов'язаний починати розіграш з туза. Гра з постільною марьяжем - дама-валет, що мають одну і ту ж масть, складають "міні-мар'яж" і коштують 50 відсотків від вартості звичайного. Якщо гравець має на руках чотири дев'ятки, виклавши на стіл першу, він отримує 360 або 200 очок. Також з 4 дев'ятками учасник може за своїм бажанням оголосити перездачу карт.
Всі ці домовленості є обов'язковими, і обговорюються гравцями перед партією індивідуально.