Походження
Як не дивно, поштовхом до розвитку даного розділу математики стали азартні ігри. Дійсно, гра в кості, кидання монетки, покер, рулетка – це типові приклади, в яких використовуються додавання і множення ймовірностей. На прикладі задач в будь-якому підручнику це можна побачити наочно. Людям було цікаво дізнатися, як збільшити свої шанси на перемогу, і, треба сказати, деякі в цьому досягли успіху.Наприклад, вже у XXI столітті одна людина, чийого імені розкривати ми не будемо, використовував ці накопичені століттями знання, щоб буквально «обчистити» казино, вигравши в рулетку кілька десятків мільйонів доларів. Втім, незважаючи на підвищений інтерес до предмету, тільки до XX століття була розроблена теоретична база, що робить «теорвер» повноцінної складовою математики. Сьогодні ж практично в будь-якій науці можна зустріти розрахунки, які використовують імовірнісні методи.
Застосовність
Важливим моментом при використанні формул додавання і множення ймовірностей, умовної ймовірності є здійснимість центральної граничної теореми. В іншому випадку хоч це і може і не усвідомлюватися студентом, всі обчислення, якими б правдоподібними вони не здавалися, будуть некоректними.Так, у високомотивированного учня виникає спокуса використати нові знання при кожному зручному випадку. Але в даному випадку слід дещо пригальмувати і строго окреслити рамки застосовності. Теорія ймовірності має справу з випадковими подіями, які в емпіричному плані являють собою результати експериментів: ми можемо кидати кубик з шістьма гранями, витягувати карту з колоди, передбачати кількість бракованих деталей у партії. Проте в деяких питаннях використовувати формули з цього розділу математики категорично не можна. Особливості розгляду ймовірностей події, теорем додавання і множення подій ми обговоримо в кінці статті, а поки звернемося до прикладів.
Основні поняття
Під випадковим подією розуміється певний процес або результат, який може проявитися, а може і не проявитися в результаті експерименту. Наприклад, ми підкидаємо бутерброд – він може впасти маслом вгору або маслом вниз. Будь-який з двох випадків буде випадковим, і ми заздалегідь не знаємо, який з них буде мати місце. При вивченні додавання і множення ймовірностей нам знадобляться ще два поняття. Спільними називаються такі події, поява одного з яких не виключає появи іншої. Скажімо, дві людини одночасно стріляють по мішені. Якщо один з них зробить успішний постріл, це ніяк не позначиться на можливості другого потрапити в «яблучко» або промахнутися.Несовместними будуть такі події, поява яких одночасно є неможливим. Наприклад, витягуючи із коробки тільки одну кульку, не можна дістати відразу і синій і червоний.
Позначення
Поняття ймовірність позначається латинською заголовною буквою P. Далі в дужках йдуть аргументи, що позначають деякі події. У формулах теореми додавання, умовної ймовірності, теореми множення ви побачите в дужках виразу, наприклад: A+B, AB або A|B. Розраховуватися вони будуть різними способами, до них ми зараз і звернемося.Додавання
Розглянемо випадки, в яких використовуються формули додавання та множення ймовірностей. Для несумісних подій актуальна найпростіша формула додавання: ймовірність будь-якого з випадкових результатів буде дорівнює сумі ймовірностей кожного з цих випадків. Припустимо, що є коробка з 2 синіми, 3 червоними і 5 жовтими кульками. Разом у коробці є 10 предметів. Яка частка істинності твердження, що ми витягнемо синій або червоний куля? Вона буде дорівнює 2/10 + 3/10 тобто п'ятдесят відсотків. У разі ж неспільних подій формула ускладнюється, оскільки додається додатковий доданок. Повернемося до нього через один абзац, після розгляду ще однієї формули.Множення
Додавання і множення ймовірностей незалежних подій використовуються в різних випадках. Якщо за умовами експерименту нас влаштовує будь-який з двох можливих результатів, ми порахуємо суму; якщо ж ми хочемо отримати два деяких результату один за одним, ми вдамося до використання іншого формули. Повертаючись до прикладу з попереднього розділу, ми хочемо витягти спочатку синю кульку, а потім – червоний. Перше число нам відомо – це 2/10. Що відбувається далі? Куль залишається 9 червоних серед них стільки ж – три штуки. Згідно з розрахунками вийде 3/9 або 1/3. Але що тепер робити з двома числами? Правильна відповідь – перемножувати, щоб вийшло 2/30.Спільні події
Тепер можна знову звернутися до формули суми для спільних подій. Для чого ми відволікалися від теми? Щоб дізнатися, як перемножуються ймовірності. Зараз нам це знання стане в нагоді. Ми вже знаємо, якими будуть перші два доданків (такі ж, як і в розглянутій раніше формулою додавання), тепер же потрібно відняти добуток імовірностей, яке ми тільки що навчилися розраховувати. Для наочності напишемо формулу: P(A+B) = P(A) + P(B) – P(AB). Виходить, що в одному виразі використовується і додавання та множення ймовірностей. Припустимо, ми повинні вирішити будь-яку з двох завдань, щоб отримати залік. Першу ми можемо вирішити з імовірністю 03 а другу – 06. Рішення: 03 + 06 – 018 = 072. Зауважте, просто підсумувати числа тут буде недостатньо.Умовна ймовірність
Нарешті, існує поняття умовної ймовірності, аргументи якої позначаються в дужках, розділених вертикальною межею. Запис P(A|B) читається наступним чином: «ймовірність події A за умови події B». Подивимося приклад: один дає вам певний прилад, нехай це буде телефон. Він може бути зламаний (20 %) або справний (80 %). Будь потрапив в руки прилад ви в змозі полагодити з імовірністю 04 або не в змозі цього зробити (06). Нарешті, якщо прилад знаходиться в робочому стані, ви можете додзвонитися до потрібної людини з ймовірністю 07. Легко помітити, як в даному випадку проявляється умовна вірогідність: ви не зможете додзвонитися до людини, якщо телефон зламаний, а якщо він справний, вам не потрібно його лагодити. Таким чином, щоб отримати якісь результати на «другому рівні», потрібно дізнатися, яка подія виповнилося на першому.Розрахунки
Розглянемо приклади розв'язання задач на додавання і множення ймовірностей, скориставшись даними з попереднього абзацу. Для початку знайдемо ймовірність того, що ви полагодите відданий вам апарат. Для цього, по-перше, він повинен бути несправний, а по-друге, ви повинні впоратися з лагодженням. Це типова задача з використанням множення: отримуємо 02*04 = 008.